暖雪无内购是一款趣味性十足的武侠对战类游戏,在游戏中玩家可以使用各种不同的武器来进行对战,其中游戏中有着许多武功秘籍等着你来收集学习,在你探索的道路上你还能了解到不少故事背后的真相,此外游戏的玩法十分精彩刺激,并且你还可以挑战各种邪恶的敌人。
温馨提示:
游戏内无需购买,玩家可以随意领取道具。
1、【剑与雪的黑暗传说】
龙武二十七年,天空突降怪雪,此雪不寒且温,亦不融。后世称之为“暖雪”。吸入“暖雪“的人丧失神智,变成怪物。自此人间堕入疯狂,世界飘摇欲坠。这一切的背后……究竟是天怒降罚,还是邪神作祟? 将由你来探寻。
游戏中,你将作为侠士“狴犴”踏上旅途,寻找暖雪背后的真相,让黑暗迎来终结!
2、【自由搭配出万种变化】
七大宗派,百般圣物,莫测神兵,丰富的Rogue元素让你百玩不厌。
七大独特宗派,十四种核心玩法,搭配海量神兵与圣物,每种圣物拥有四种完全不同的特殊效果,神兵又能与特定宗派联动诞生奇妙反应,每一次进入世界都是一场全新体验,选择你最喜爱的玩法,用万般过关方式,挑战无限可能。
3、【超爽感的飞剑系统】
剑来亦去,光影之间,灰飞烟灭。你可以操纵各式属性的飞剑对敌人进行多样化的打击,连携近战攻击与多种圣物加成,你可以一招制敌,亦可飞剑如雪,享受专属于你的畅爽战斗快感。
4、【不断重生制敌,收集真相的碎片】
你可以通过消耗红色灵魂自由分配点数到天赋树中,永久地加强自己的能力。
没有人能直接告诉你暖雪世界的真相…….一切藏在随机掉落的“记忆碎片”之中,而你将不断重生制敌收集碎片。准备好发现五大家族间不为人知的骇人秘闻,层层剥开隐藏在故事背后的真相了吗?
5、【针对移动端进行的优化】
· 自定义键位及自动瞬身:根据你的喜好调整按钮的位置及大小,通过开关启用左摇杆自动瞬身。
· 自由调整视距:根据你的喜好调整屏幕显示的大小。
· 自动索敌:通过开关启用近战自动索敌,加倍丝滑战斗体验。
1、可以完成多种不同的战斗方式,释放各种招式完成自己的战斗,享受最精彩的战斗瞬间。
2、自由揉面系统,可以打造自己独特的外观,体验更刺激的战斗方式。
3、尝试各种战斗体验。可以自由练习,快速提升自己的战斗水平。
一、解锁
毒流的宗门即三尸慈姑娘娘,佛像位于最右边末尾,解锁需要点亮9盏紫灯,每次遇见凶兆降临(就是那个诅咒房间的书怪)并击败,打一次亮一盏。相应的,能够遇见9次凶兆降临,此时对游戏应该有一定熟悉了解,所以我们关于一些基础机制就不过多赘述。
二、分析
选择毒,我们首先分析宗派天赋,专属被动【尸心】为我们提供了双层中毒和流血,自带50%毒伤减免,并且生命大于50%时(这点很重要·),每12秒的下一次近战攻击会使我们自身获得中毒。
但是我们看选择的【血溅】,总结下就是拿命打胶(射出血弹),会把自身中毒传染给敌人,命中敌人会掉落血球,可以回收回血,蓄力会消耗更多生命提高伤害并产生更多血球。
(值得注意的是射出血弹消耗百分比当前生命值,收回血球回复百分比最大生命值,血量较低情况下射出血弹后收回,整体是会回复血量的,反之就是入不敷出)
这里先引出最主要的伤害机制,在我们处于中毒状态下,点击右键射出血弹(疯狂打胶),快速叠满中毒和剧毒,然后喝杯茶,在原地看着敌人被毒死即可。当然过度打胶的后果就是血回不上来,不到50%无法给自己上中毒,叠不了毒然后没有伤害,最后死于非命。 于是慈姑娘娘非常热心地帮我们准备了------密卷【万毒尸身】
作为本流派的绝对核心技能,【万毒尸身】是出必拿的,超高的毒伤加成,自身的毒伤减免配合专属被动提升到100%,妈妈再也不用担心我被中毒没血死于非命了(如图)
更别说默认处于【剧毒】状态,不用再等到12秒的中毒近战,每一次打胶,都是极致休闲的叠毒体验,骨髓都给你射出来(字面意思)。当然,如果说【万毒尸身】是毒流的下限保证,那么功效位圣物【尸变断指】就是毒伤的上限所在,无论后期是否引出【判官时刻】,毒的层数越多,伤害永远是越高的,一样的出必拿。
(中毒和剧毒叠满的情况下,在虐雪难度下即使不带走火入魔也能秒杀boss)
有了伤害保证后,我们就可以开始向着舒适度和辅助增伤之间进行平衡配装了
三、配装:
(首先申明我们的主旨是打胶时能打得舒服,打得放心,所以会舍弃部分极限配置如【走火入魔】和【不动如山】)
1、圣物建议如下:
核心位:请出我们的【鬼妃短发】,附带的真伤在无法频繁增长怒气时不怎么够看,但是其附带的稳定50%增伤在核心位可谓是不二选择
力量位:这里我们可以开始抠抠搜搜,因为整体思路偏向休闲,所以这里我们选出【玄武之魂】和【机关外壳】,兼具保命的同时还拥有不俗的伤害加成
敏捷位:这个位置同样有多种选择,【踏风草】是我个人最喜欢的圣物,频繁收剑能够及时回血,提高容错,同时在前期流血不够的情况下配合橙色【鬼妃断发】补上伤害和流血层数
当然也可以带上【堕龙·】和【毒囊】,同样便于清兵并且提升手感和爽度(?)
功效位:之前已经分析过了,固定【尸变断指】
(值得注意的是,除了功效位,其他位置的圣物都是为了辅助增伤和提高容错,在自身操作熟练的情况下可以自行选择其他极限配装)
2、密卷建议如下:
T0密卷:
【共生之蛊】会提供可观的回血效率,提高容错
T1密卷:
这里前三个密卷都是较为稳定的加伤不解释
【毒疫】作为快速传播debuff的手段,在后期兵多叠毒慢的情况下,可以弥补血弹范围小的缺点
T2:
【魂多势众】加伤不够稳定,但是依旧是不错的选择
【斩龙决】可以用于清怪补伤,在任何时期都是不错的选择,并且能够提升平a手感
【血毒蛊虫】增伤不解释
【专注】可以搭配【玄武之魂】提高容错的同时获得不错加伤
【治疗强化】一个白色密卷就能让你入不敷出的血量自给自足,还不带上
(其余密卷视情况拿取,伤害密卷优先选择全伤加成,舒适度相关密卷适当拿取如【龟甲】【洞察】)如果需要【百足】或者希望通过流血加伤,应当点出【狂风之刃】【疯狂之愿】等攻速加成密卷和【血疫】【溃烂】等流血触发相关密卷
3、武器建议如下:
【太祖】向上不封顶的全伤,绝对的首选项
【血虱】完美贴合本流派build思路的选择,虽然实际使用时伤害不是特别高,但高强度的回血让整局游戏体验会提升翻倍,获得【血虱】后可以选择性放弃一些回血相关的密卷如【血蛭】,从而选择更多的攻击提升相关密卷
【青蛇】因为额外需要圣物【雄黄】的触发,会占掉一个位置,强迫症可能会提出抗议,虽然实际表现来看加成相当高,但是因为毒流本身极高的下限,我更偏向于在无法秒杀boss的情况下才拿取
【百足】搭配【判官时刻】与【毒刃】能达到增伤爆发的效果,但是需要频繁地近战攻击,增加了躲避近处攻击的风险,而且需要左右键互搏,一两局下来手指僵硬,违背了这个build的初衷,只能说可以选择性拿取。
(所有武器词条优先全伤,其次是对【中毒】提升伤害,再次是造成伤害后伤害加深,其余词条自行选择) 全局思路:开局先刷出【尸变断指】,在点了指定圣物天赋的情况下可以拿上【鬼妃断发】,前期多往密卷房跑,尽早获取【万毒尸身】,中后期可以尝试SL大法获取推荐武器,然后配出对应搭配。
机关商人处依旧是优先全伤,其次收剑冷却,其余如生命、移速、近战和飞剑伤害视情况获取即可 前期的敌怪群可以用蓄力右键迅速处理,中后期放弃蓄力,点射快速叠出毒debuff,一切能在远处打胶解决的敌怪就不要冲上去平a,突出的就是一个舒适休闲。
Boss相比小兵,有更多的时间去叠出毒素,并且有更大的体型,打胶时手感极佳,全程就是他打他的,我打我的,按照正常思路躲躲弹幕,远处摸鱼输出就不过多赘述了,这才是一个正常的剑客该做的事
在游戏中玩家可以打出一套十分流畅的操作,并享受一段十分精彩的对战体验。