5G云游戏产业峰会2020成功举办,聚焦云边协同应用发展
- 2020-12-07
- 编辑:凡大神
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12月2日,由中国信息通信研究院、5G云游戏产业联盟(5GCGA)、边缘计算产业联盟、英特尔联合主办,珑微系统、云鹭科技承办的“创新融合,预见未来——5G云游戏产业峰会2020”在成都成功举办。成都市新经济委副主任李佳林、中国信息通信研究院5G数字文创研究中心副主任、5G云游戏产业联盟秘书长林瑞杰出席峰会并致辞。
【成都市新经济委副主任 李佳林】
李佳林在致辞中指出,成都市新经济发展委员会服务于加速推动新基建、营造新场景、深化市场主体培育、发展以数字经济和硬核科技为基础的优势新产业。成都的城市主体建设与5G、云计算、新经济等深度融合,为以数字经济为代表的数字文化产业包括游戏行业营造出非常多的发展机会。产业生态方面现在已经有超过300家的网络游戏企业聚集成都,上市公司有8家,5G云游戏在成都有非常好的发展前景。
【中国信通院5G数字文创研究中心副主任、5G云游戏产业联盟秘书长林瑞杰】
林瑞杰表示,5G+云游戏作为5G在消费互联网领域的头号应用场景,云游戏的发展为5G和云计算产业发展提供了更加强大的动能。云游戏产业要以应用和创新充分发挥和发掘5G的能力,进而推动5G的完善和发展。同时,产业的同仁也应当积极参与到云游戏相关的监管机制制定、标准体系建设、网络信息安全以及未成年人保护机制完善的工作中。5G+云游戏是跨行业的创新融合,也是产业链的重塑和加强,希望上下游的产业以更加开放的姿态,一同实现需求的共同发展,产品的共同创新、项目的共同交付、价值的共同创造、一同助力数字化产业的发展。
成都市经信局信息化推进处处长谭明祥出席了本次峰会。
主题演讲
来自电信运营、云游戏研发、云平台、云计算服务等云游戏产业链上下游企业的多位资深专家围绕边缘计算与云游戏融合发展和云原生游戏创新与实践等问题,与现场观众展开了深度技术分享。
【中国移动研究院网络所技术经理、主任研究员魏彬 /中国电信炫彩互动CEO刘世伟/咪咕互动娱乐有限公司副总经理王丛刚 /5GCGA边缘计算工作组主席、珑微系统CEO赵玺/5GCGA云原生游戏工作组主席、云鹭科技CEO温向东/英特尔(中国)有限公司市场开拓总监李进文 /华为云边缘云创新Lab技术生态专家欧争光 /庭宇科技CTO陶清乾/Unity大中华区业务总经理肖蓓蓓 /成都数字天空首席技术官覃小春】
中国移动研究院网络所技术经理、主任研究员魏彬发表《5G端到端硬核能力使能云游戏》主题演讲。分享了中国移动的5G网络切片和边缘计算技术体系,探讨了5G边缘计算赋能云游戏的技术以及商业模式。
中国电信炫彩互动CEO刘世伟分享了《让天下没有难做的云游戏天翼云原生游戏扶持计划》,从云平台资源、技术专家、版号、产品测试以及资金等多方面提供支持,鼓励开发者在云原生游戏方面的探索。
咪咕互动娱乐有限公司副总经理王丛刚带来《“5G+云帆”聚力新伙伴,赋能云游戏创变新未来》主题演讲,介绍了5G+云游戏“云帆计划”将从合作扶持金、流量资源、技术支持、运营资源支持等方面,携手行业伙伴共同探索云原生游戏的新内容、新可能。
5GCGA边缘计算工作组主席、珑微系统CEO赵玺带来《云游戏基础设施建设——边缘GDC聚合网与云游戏专用服务器的原生融合》主题演讲,讲解了珑微系统云游戏整体解决方案提供的边缘计算游戏数据中心GDC网和云游戏专用服务器,以及珑微系统对云游戏产业生态的构建和推动。
5GCGA云原生游戏工作组主席、云鹭科技CEO温向东带来《云原生游戏引擎推动云游戏生态发展》主题演讲。分享了5G云游戏产业联盟云原生游戏工作组帮助大家一起打通产业上下游,通过扶持计划解决行业发展的难点、提供引擎工具快速上云等方式推动云原生游戏的发展。
英特尔(中国)有限公司市场开拓总监李进文发表《英特尔服务器GPU助力5G视觉云——安卓云游创新》主题演讲。分析了云游戏市场的发展趋势,讲解了英特尔的服务器GPU解决方案。
华为云边缘云创新Lab技术生态专家欧争光分享《开源边缘计算平台KubeEdge加速5G云网融合》主题演讲,探讨5G时代边缘云存在的技术挑战,以及华为云原生智能边缘平台KubeEdge所提供的基于CloudNative的边缘云解决方案。
庭宇科技CTO陶清乾为大家带来《基于边缘云构建5G时代的流媒体互动基础设施》主题演讲,阐述了边缘计算在流媒体互动场景下的技术优势和边缘云的技术架构,分享了边缘计算技术赋能流媒体互动行业的商业模式和场景的一些思考。
Unity大中华区业务总经理肖蓓蓓带来《体验云端游戏,释放无限创意》主题演讲,为大家讲解了云游戏重要的技术发展以及未来的游戏趋势。游戏技术包括Unity的云端渲染技术、游戏引擎一直随着行业快速发展迭代,平台和技术的双重突破,将给人们带来更加震撼的次世代游戏体验。
成都数字天空首席技术官覃小春分享《云游戏下产业协作思考》主题演讲,指出游戏制作的核心是创造、制作、运营发行,行业的复杂度使得一家公司无法具备所有的能力,要做好一定是需要深耕,需要更多的时间沉淀、理解,需要协作才有可能共赢。
圆桌论坛
【圆桌论坛】
大会圆桌论坛由温向东先生主持,华为互动文娱与云游戏总经理聂凯旋、完美世界游戏云游戏负责人闫伟、百度在线网络技术(北京)有限公司百度云云游戏产品负责人曹涛、深圳市中青宝互动网络股份有限公司首席执行官李逸伦、金山云游戏云事业部副总经理黄康、北京视博云信息技术有限公司CEO吴君鸣、广州点云科技有限公司商务副总裁王心一受邀出席论坛。
嘉宾们就云原生游戏的行业发展、云游戏产业链各方对云原生游戏开发的支撑等问题激荡观点、碰撞思想,对云原生游戏的探索进行了精彩的分享与讨论。
2020年中国信息通信研究院5G云游戏产业联盟着力云游戏生态建设,以上海、深圳、广州、北京、成都为五大活动中心,开展云游戏高层论坛等系列活动,扩展产业上下游生态、加强企业合作共赢、触发创新发展活力。本次峰会作为2020年“5G云游生态计划”的收官站,众多国内外知名云游戏行业嘉宾和专家联袂出席,共同探讨了“边缘计算与云游戏”的深度结合,共同推进云边协同应用发展。
来自成都市新经济委、成都市经信局、成都市移动互联网协会、四川省上网行业协会以及中国移动、腾讯、阿里云、网易、联想、Arm中国、vivo、竞核、36KR等相关企业的300余位嘉宾参加了本次峰会。
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