游戏简介
三国群英传是壹款2D竖版策略RPG手游。角色扮演游戏(RPG)从上个世纪生下来的时候就是这样的,由于RPG超高的游戏性,历经数十年的风靡,下载体验玩玩看吧!
游戏特色
*古典RPG:
比较全面地继承和保留了上世纪古老的日式RPG的游戏性,并全面地优化和改进了操作性,使其更适合触屏手机。
*自创战斗系统:
独创的战斗系统,区别于市面上其他所有游戏,手动/自动有差别切换的实时战斗,结合挂机战斗系统三合壹,兼顾策略性、便利性和游戏粘性。
*自由探索地图:
超级高的自由度,保证玩家在任何时候都可以自由行走,
不受限制地做自己想做的事,壹步步在地图探索中获得新的体验和惊喜。
适当的策略能够以少胜多的战斗体验,让正常的攻城战斗体验具有很大的成就感。
每壹张地图都有壹个城池等待玩家占领,占领城池后解锁城内所有的建筑为玩家服务。
*消耗模式:
玩家自主掌握补给系统,战斗结束不再会自动恢复生命值和法力值,所以在离开城池出去冒险出去浪之前也许要做好充足的准备。
至于要出去浪多久,出去能浪多久,带回多少的战利品,还是选择挂掉传送回城,这个完全由于玩家自己掌握。
*收集养成:
游戏设计注重武将收集、道具收集等游戏积累,从游戏积累中获得较大的成就感。
每壹个武将的技能都不同,每壹个阵法的效果都不同,每壹个BOSS掉的装备都不同。
每壹个人都可以研究出只属于自己的玩法。
*开放式系统:
大部分的游戏养成系统、功能建筑是分布在探索地图里的,使主界面非常简洁。
每壹个建筑功能都是独当壹面的,如果没有发现这个建筑,就会少了壹个变得更强的机会,开放式系统让探索更有发现意义。
*隐藏元素:
大量的隐藏内容,需要玩家在游戏过程中探索发掘,玩家之间能够交流或者交换自己的发现,
每壹把稀有武器的获得地点都需要记住大概位置,每壹个BOSS的出现地点和掉率都是有规律的,从冒险中能获得许多意外惊喜和增加军队属性的成就。
为什麽要设计隐藏元素?设想如果壹个游戏,里面有什麽,妳将会遇到什麽,自己全都知道了,那麽玩这个游戏的时候,真的会打瞌睡,手机会砸到脸。
*独立游戏式美术:
在保证丰富的游戏内容的前提下,游戏小巧,不会占用过多的储存空间;运行流畅,在配置较低的手机上也能畅玩。
这是玩家的真实评价:没想到这麽小的游戏有这麽丰富的内容,这麽肝这麽看脸这麽耐玩。