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浩劫末世 Neuroshima Hex 一款战术性的版图游戏

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游戏简介

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《浩劫末世》是一款战术性的版图游戏,游戏背景基于Portal于2001年出版的Neuroshima RPG。这是一个后启示录式的世界观,在人类与机器人激战之后的一块大陆上,残存的人类躲进城市的残骸寻求庇护,并组成了小型的社会。为了领土、食物和装备,帮派和军队之间冲突不断。此外,盘踞北方的机器人部队和在大陆上游荡的变种人军团,无时无刻不在威胁着幸存下来的人类。

  • 浩劫末世 Neuroshima Hex
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游戏特色

游戏规则简介
基本上,这应该可以算是个棋类游戏。每个种族拥有包括HQ(总部)在内的35个六边形板块,游戏的最终目标就是保存己方总部的前提下,尽可能的摧毁敌方总部(总部拥有20点生命值)。

游戏伊始,每个玩家选择一个种族,然后根据游戏顺序轮流在版图上放置自己总部,并将剩余34个板块洗牌后面朝下放置。第一回合,第一玩家从自己的牌堆中抽出1个,可以选择使用、保留或者弃掉;第二玩家从自己的牌堆中抽出2个,同样可以选择使用、保留或者弃掉;第三玩家从自己的牌堆中抽出3个,先选择弃掉其中1个,剩下的2个可以选择使用、保留或者弃掉;第四玩家同第三玩家。第二回合开始,所有玩家在自己的回合开始时,将自己面前的板块补充至3个(也就是说,如果前一回合你保留了1个未使用或者弃掉,那么你这回合只能新抽2个),选择其中之一弃掉,然后才能使用、保留或者弃掉剩下的2个板块。如此这般,直到游戏结束。

与一般的战术性棋类游戏不同,本游戏并非是“军长”吃“旅长”的类型,你只能在没有部队占领的空格摆放你的部队,只有当版图上所有空格都被摆满或者有人使用了“Battle”(战斗)这一战术牌的时候,战斗才会发生。换句话说,也就是大家轮流在小小的版图上(共19格)布置自己的部队,只有当战斗正式开始的时候才对版图上的部队战斗情况进行结算。此外,除非拥有移动能力的部队或者使用“Move”(移动)这一战术牌,否则所有部队摆放在版图上之后是不能移动位置的。

当有任一玩家抽完了他最后一个板块,他正常完成其回合之后,其余玩家都再正常进行一回合,然后“终极战斗”将会开始,该次战斗结束后游戏就将结束,总部剩余生命值最高的玩家获胜。

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